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33 Dans un repère orthonormé, on considère les
points A(-5; 2) et B(-3; 5).
1. Tracer un représentant du vecteur
(3).
2. Placer le point C, image de A par la translation
de vecteur u.
3. Placer le point D, image de B par la translation
-2
+(²).
1
de vecteur v
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