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programme scratch
ligne 1: quand est cliqué
ligne 2: demander *choisir un nombre* et attendre
ligne 3: mettre « résultat » à *reponse*
ligne 4: mettre « résultat » à *resultat*•*reponse*
ligne 5: dire * résultat* pendant *2* secondes
a) qu’obtient on avec le 5 comme nombre de départ ?
b) qu’obtient on avec 10 comme nombre de départ ?
c) quel nombre de départ donné 36 ?
d) que calcule ce programme ?
e) si on répète deux fois la ligne 4, que trouve t’on en prenant 3 comme nombre de départ ?
*= dans une bulle
«»= dans un rectangle
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