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Exercice 4
La figure ci-après est la copie d'écran d'un programme réalisé
avec le logiciel << Scratch >>.
1. Montrer que si on choisit 2 comme nombre de départ, alors
le programme renvoie -5.
2. Que renvoie le programme si on choisit au départ :
a. le nombre 5?
b. le nombre -4?
3. Déterminer les nombres qu'il faut choisir au départ pour
que le programme renvoie 0.
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