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3 Algo On considère des triangles dont les côtés ont pour longueurs des nombres entiers positifs. Voici un script Scratch où les variables a, b et c représentent les longueurs des côtés d'un triangle; le plus long des côtés a pour longueur c. quendos cliqué mettre 8w 6 meltre b mettre CO a meltre M. mettre N- S 2 M-a sinon dire Oul! No á c . C (1 M = N dire Non 1 alors a. On exécute ce script. Prévoir ce que va dire le lutin? b. Quel est le rôle de ce script ? c. Jules a affecté 12 et 15 à deux des variables a, b, c. Il exécute ce script et le lutin énonce « Oui ! >>. Quel nombre avait-il affecté à la 3e variable?​

3 Algo On Considère Des Triangles Dont Les Côtés Ont Pour Longueurs Des Nombres Entiers Positifs Voici Un Script Scratch Où Les Variables A B Et C Représentent class=

Sagot :