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Dans les exercices de 18 à 20, interpréter chaque situation

en termes de variable aléatoire.
18 Vous jouez au jeu suivant: en lançant deux fois une
pièce de monnaie, vous gagnez en euros le nombre de
fois où << face >> est sorti. Mais si « pile >> sort deux fois, vous
versez à l'organisateur 3 €.

19 Un jeu consiste à miser 2 € puis à lancer un dé cubique
équilibré et à gagner la somme qui s'affiche sur la face
supérieure du dé.

20 Après avoir misé 1 €, un joueur tire au hasard 8 cartes
d'un jeu de 32 cartes et gagne en euros le nombre de figures
qu'il possède suite à son tirage.