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25 1. Construire un repère orthogonal en prenant
sur chaque axe un carreau comme unité.
2. Placer dans ce repère les points suivants :
A(+3;+5)
C(+2;+1)
B(-4;+3)
D(+4; 0)
•
E(0;-3)
·
G(+4;-2)
(-2;+3)
•
F(-2;-5)
H(-5-3)
