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Sagot :
1. Dans le script, la variable x joue le rôle d'un nombre aléatoire entre 1 et 10.
2. La variable moyenne est égale à : (((2*x)+80)/3).
3. Le programme donne la valeur de la variable " moyenne " comme indince.
4. (((28*3)-80)/2) = 2. Le joueur doit donné 2 comme réponse.
2. La variable moyenne est égale à : (((2*x)+80)/3).
3. Le programme donne la valeur de la variable " moyenne " comme indince.
4. (((28*3)-80)/2) = 2. Le joueur doit donné 2 comme réponse.
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