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Sagot :
dans la journée, de l'air chaud s'élève du sable, cela crée un vide au dessus du sble qui est comblé par du vent frais qui vient de la mer = brise de mer.Pour faire le scèma fait une flèche verticale rouge (tu marques air chaud) qui monte du sable et qui se termine un peu courbée, avec une pointe en direction du soleil. Fais ensuite, une flèche bleue (tu marques air froid horizontale et parallèle à la mer, qui part de dessous le nuage de gauche et se dirige vers l'ile, la pointe s'arrete sous le milieu du deuxième nuage.
La nuit, c'est l'inverse : la terre refroidit plus vite que l'océan donc l'air chaud se trouve au dessus de l'océan et l'air froid au dessus de l'ile (une ile met beaucoup moins de temps à se refroidir que tout un océan!). Il y a là aussi une brise mais qui vient de la terre : brise de terre. Donc tu fais une fhèche bleue d'air froid qui descend le long du palmier à sa gauche et pointe vers le bas, tu marques air froid et au dessus de l'eau du fait une flèche verticale montante rouge (air chaud) environ à 4 cm à gauche de l'ile. Normalement les deux flèches de chaque schéma doivent faire partie d'une mouvement qui tourne, parce que la brise de terre ou de mer souffle (faiblement) en permanence, donc si tu veux faire un schéma parfait, il faut que tu mettes : schéma de nuit : une flèche horizontale qui part de la point de la flèche rouge et qui arrive au début de la flèche bleue (fléche que tu peux faire avec la ponite en bleue et la queue en rouge, car c'est de l'air chaud de l'eau, qui se refroidit en arrivant sur l'ile). et aussi en bas une flèche horizontale qui part de la pointe bleue de la flèche air froid de l'ile et qui a sa pointe qui arrive à la queue de la flèche rouge qui est l'air chaud qui monte de la mer (tu peux faire cette flèche avec la queue en bleu et la pointe en rouge). Résultat les 4 flèches doivent former une sorte de petit cercle où l'air se refroidit sur l'ile et se réchauffe sur l'ocean. Pour la journée tu fais pareil : une flèche horizontale qui part de la pointe rouge de la flèche air chaud de l'ile et se dirige vers la queue de la flèche bleue au dessus de l'océan (cette nouvelle flèche aura la queue rouge et la pointe bleue). Une autre flèche horizontale qui part de la pointe de la flèche bleue au dessus de l'eau et arrive à la queue de la flèche rouge qui monte au dessus de l'ile (faire queue bleue et pointe rouge). Normalement tu dois avoir deux cercles (un jour un nuit) qui tourne dans des sens opposés. J'espère que c'est assez clair...
La nuit, c'est l'inverse : la terre refroidit plus vite que l'océan donc l'air chaud se trouve au dessus de l'océan et l'air froid au dessus de l'ile (une ile met beaucoup moins de temps à se refroidir que tout un océan!). Il y a là aussi une brise mais qui vient de la terre : brise de terre. Donc tu fais une fhèche bleue d'air froid qui descend le long du palmier à sa gauche et pointe vers le bas, tu marques air froid et au dessus de l'eau du fait une flèche verticale montante rouge (air chaud) environ à 4 cm à gauche de l'ile. Normalement les deux flèches de chaque schéma doivent faire partie d'une mouvement qui tourne, parce que la brise de terre ou de mer souffle (faiblement) en permanence, donc si tu veux faire un schéma parfait, il faut que tu mettes : schéma de nuit : une flèche horizontale qui part de la point de la flèche rouge et qui arrive au début de la flèche bleue (fléche que tu peux faire avec la ponite en bleue et la queue en rouge, car c'est de l'air chaud de l'eau, qui se refroidit en arrivant sur l'ile). et aussi en bas une flèche horizontale qui part de la pointe bleue de la flèche air froid de l'ile et qui a sa pointe qui arrive à la queue de la flèche rouge qui est l'air chaud qui monte de la mer (tu peux faire cette flèche avec la queue en bleu et la pointe en rouge). Résultat les 4 flèches doivent former une sorte de petit cercle où l'air se refroidit sur l'ile et se réchauffe sur l'ocean. Pour la journée tu fais pareil : une flèche horizontale qui part de la pointe rouge de la flèche air chaud de l'ile et se dirige vers la queue de la flèche bleue au dessus de l'océan (cette nouvelle flèche aura la queue rouge et la pointe bleue). Une autre flèche horizontale qui part de la pointe de la flèche bleue au dessus de l'eau et arrive à la queue de la flèche rouge qui monte au dessus de l'ile (faire queue bleue et pointe rouge). Normalement tu dois avoir deux cercles (un jour un nuit) qui tourne dans des sens opposés. J'espère que c'est assez clair...
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