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Bonjour. Voici un programme écrit avec Scratch (image)
.2 1) Quelle valeur le lutin énonce-t-il à la fin du programme lorsque la valeur affectée à n est :
2 ? 10 ? 3 ? 9 ? 15 ?
2) On considère l’expérience aléatoire qui consiste à lire le nombre énoncé par le lutin à la fin du programme. Donner les issues de cette expérience et déterminer leurs probabilités.
Aidez moi svp c'est urgent! Quand je le fais ca donne toujours 1 ! Merci bcp :/
