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Sagot :
Le script génère un nombre aléatoire (au hasard) entre 1 et 15.
Si le nombre est inférieur à 10, il affiche 1; sinon il affiche 0 (nombres de 10 à 15).
Si on considère l’expérience aléatoire qui consiste à lire le nombre qui sort du script, il n'y a que 2 issues: 1 ou 0.
Maintenant, il y a 9/15 = 3/5 de chances d'avoir un 1 (nombres de 1 à 9) et 6/15 = 2/5 de chances d'avoir un 0 (nombres de 10 à 15).
Si le nombre est inférieur à 10, il affiche 1; sinon il affiche 0 (nombres de 10 à 15).
Si on considère l’expérience aléatoire qui consiste à lire le nombre qui sort du script, il n'y a que 2 issues: 1 ou 0.
Maintenant, il y a 9/15 = 3/5 de chances d'avoir un 1 (nombres de 1 à 9) et 6/15 = 2/5 de chances d'avoir un 0 (nombres de 10 à 15).
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