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tracer une grille de 10 carreaux sur 10 carreaux nommer les colonnes de A à J et les lignes de 1 à 10
1). Placer votre flotte un porte-avions ( 4 cases en suivant horizontalement ou verticalement ) un croiseur (3 cases) un contre -torpilleur (2cases) un sous marin (2cases) un torpilleur (1case) vous jouer contre l'ordinateur l'ordinateur choisi une case ou hasard
2) calculer la probabilité que le porte-avions soit touché qu'une autre unité soit touché que le tir soit raté
3). quand le tir se porte sur une case et ayant un sommet ou un côté en comment on dit :"presque" sinon on dit" touche" ou "raté" calculer les probabilités de chaque mot sur le premier tir
4) choisissez une case au hasard et notez la sur la copie


Sagot :

2°) p(porte-avions touché) = 4/1oo = 1/25 = 0,o4
     p(autre unité touchée) = 8/1oo = 2/25 = 0,o8
     p(tir raté) = 88/1oo = 22/25                 = 0,88
      TOTAL = 1 = 1oo %

3°) p(touché) = 0,12
      p(presque) = ?
       14 cases autour du porte-avions + 12 cases + 1o + 1o + 8 = 56 cases
          en cas de flotte dispersée !
      p(presque) = 0,56
      p(raté) = 1 - 0,12 - 0,56 = 1 - 0,68 = 0,32

      remarque : dans le cas d' une flotte groupée avec sous-marin en surface et aucun bâtiment qui touche l' autre ( même par un "coin" ), p(presque) peut baisser jusqu' à 0,35 . Donc p(raté) peut monter jusqu' à 0,53 .
 
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