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Sagot :
proba(impair) = 0,6 ; p(pair) = 0,4 ; proba(2impairs) = 0,6² = 0,36 ; proba(2pairs) = 0,4² = 0,16 ; proba(impair et pair) = 2 x 0,6 x 0,4 = 0,48 . TOTAL = 36% + 16% + 48% = 100% donc j' ai juste !
Conclusion : p(perdre) = 0,48 ; p(gagner) = 0,36 ; p(nul) = 0,16 .
Remarque : quand tu simules 400 combats avec la calculatrice, tu dois obtenir près de 200 "perdre" , 140 "gagner" , et 60 "nul" . La proba de gagner est donc bien 140/400 = 14/40 = 7/20 = 0,35 = 35% ENVIRON ! Le "1%" d' erreur entre le 36% théorique et le 35% obtenu par simulation est normal . Une calculatrice très puissante ou un ordinateur pourrait traiter une simulation de 1000 combats et on retrouverait alors la proba théorique !
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