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Sagot :
Une entreprise développe des jeux vidéo. Pour une quantité x
exprimée en milliers de jeux, le coût total en milliers d'euros est de
C(x) = 50x -0,1x2+10
La recette est alors de R(x) = 48x
1)Exprimer le bénéfice en fonction de x.
B(x)=R(x)-C(x)
=48x-(50x -0,1x²+10)
=0,1x²-2x-10
2)A partir de combien de jeux vidéos l'entreprise est-elle bénéficiaire ?
Que faut-il calculer ?
B(x)>0
0,1x²-2x-10>0
x²-20x-100>0
0<x<24
3)Montrer que B(x) = 0,1(x-10)²-20
B(x)=0,1x²-2x-10
=0,1(x²-20x)-10
=0,1((x-10)²-100)-10
=0,1(x-10)²-20
4) En déduire le déficit maximal de l'entreprise et le nombre de jeux vidéo à produire pour y parvenir.
déficit maximal obtenu pour x=10
déficit=-20 €
5)En déduire le bénéfice maximal de l'entreprise.
bénéfice maximal obtenu pour x=30
bénéfice =20 €
La recette est alors de R(x) = 48x
1)Exprimer le bénéfice en fonction de x.
B(x)=R(x)-C(x)
=48x-(50x -0,1x²+10)
=0,1x²-2x-10
2)A partir de combien de jeux vidéos l'entreprise est-elle bénéficiaire ?
Que faut-il calculer ?
B(x)>0
0,1x²-2x-10>0
x²-20x-100>0
0<x<24
3)Montrer que B(x) = 0,1(x-10)²-20
B(x)=0,1x²-2x-10
=0,1(x²-20x)-10
=0,1((x-10)²-100)-10
=0,1(x-10)²-20
4) En déduire le déficit maximal de l'entreprise et le nombre de jeux vidéo à produire pour y parvenir.
déficit maximal obtenu pour x=10
déficit=-20 €
5)En déduire le bénéfice maximal de l'entreprise.
bénéfice maximal obtenu pour x=30
bénéfice =20 €
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