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Sagot :
Tu utilises le Principes fondamental de la dynamique donc tu dois connaitre la formule et ensuite tu remplaces la sommes des forces a gauche par la force gravitationnelle et a droite tu développes ton vecteur a (accélération) tu dois avoir quelque chose en fonction de Ut et de Un (tes vecteurs unitaires).
A la fin tu dois avoir GM/R^2= v^2/r
ensuite tu isoles ton v pour trouver la vitesse en partant de l'équation juste au dessus et tu dois avoir v=[tex] \sqrt (GM / R) [/tex] (tout doit rentrer dans la racine)
je ne sais pas si c'est très clair si tu as d'autres questions hesites pas
A la fin tu dois avoir GM/R^2= v^2/r
ensuite tu isoles ton v pour trouver la vitesse en partant de l'équation juste au dessus et tu dois avoir v=[tex] \sqrt (GM / R) [/tex] (tout doit rentrer dans la racine)
je ne sais pas si c'est très clair si tu as d'autres questions hesites pas
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