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Mathématique 3e
Bonjour pouvez-vous m aider pour mon devoir de math
Des élèves de 3e doivent programmer le déplacement d un personnage ( un chat ) . Ce chat doit partir du point À pour arriver au point E en suivant le parcours fléché ABCDE reprenne ci dessous en gras ( le dessin n est pas a l échelle ). Les point pas B, C et D sont alignés
Pour programmer le déplacement du chat , les élèves doivent compléter le script ci dessous composé de instructions numérotées de 1-7 . L instruction « s’orienter à 0 » signifie se diriger vers le haut .
( il faut justifier le 4 et le 7)
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