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Sagot :
Aurélien a un total de 100 jeux, donc les calculs sont faciles à faire.
1. P(le jeu est un jeu de combat) = 32 / 100 = 0.32
2. P(le jeu n'est pas un jeu cérébral) = 1
- P(le jeu est bien un jeu cérébral) = 1
- 7/100 = 93/100 = 0.93
3. A. 26 jeux d'enquêtes numérotés de 75 à 100 implique que Aurélien souhaite obtenir des jeux qui NE SOIENT pas des jeux d'enquêtes ( l'algorithme s'arrête dès que N>74).
B. Je ne suis pas sûr de ma reponse à la deuxième question, mais je dirais K répresente la probabilité d'obtenir des jeux qui ne sont pas d'enquêtes obtenus avant le premier jeu d'enquêtes.
1. P(le jeu est un jeu de combat) = 32 / 100 = 0.32
2. P(le jeu n'est pas un jeu cérébral) = 1
- P(le jeu est bien un jeu cérébral) = 1
- 7/100 = 93/100 = 0.93
3. A. 26 jeux d'enquêtes numérotés de 75 à 100 implique que Aurélien souhaite obtenir des jeux qui NE SOIENT pas des jeux d'enquêtes ( l'algorithme s'arrête dès que N>74).
B. Je ne suis pas sûr de ma reponse à la deuxième question, mais je dirais K répresente la probabilité d'obtenir des jeux qui ne sont pas d'enquêtes obtenus avant le premier jeu d'enquêtes.
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