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bonjour , pourriez vous m'aider c'est pour demain !
on veut que ce programme scratch renvoie l'aire du rectangle lorsque l'utilisateur a rentré une valeur de x (strictement supérieure à 3). Écrire sur la copie les contenus des trois cases vides des lignes 5, 6 et 7, en précisant les numéros de lignes qui correspondent à vos réponses. 1 Quand la touche espace est pressée 2 demander (combien vaut x ? et attendre 3 mettre x à réponse 4 mettre R à x*x 5 ajouter ??*x à R 6 ajouter ??à R 7 dire regrouper (L'aire du rectangle est ??et pendant 2 secondes​


Sagot :

Réponse:

1. Quand la touche espace est pressée

2. demander (combien vaut x ? et attendre

3. mettre x à réponse

4. mettre R à x*x

5. ajouter **2** * x à R

6. ajouter **2** à R

7. dire regrouper (L'aire du rectangle est **R** et pendant 2 secondes