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Exercice n°1: Scratch (6 points)
A l'aide d'un logiciel de programmation,
un pisciculteur veut représenter 6 bassins
d'élèvages de poissons comme sur la figure n°1.
1) Compléter le script du bloc « bassin >>
pour qu'il permette de tracer un
bassin rectangulairede largeur 30 pixels
et de longueur 150 pixels.
TIT
définir bassin
stylo en position d'écriture
répéter
fois
avancer de 30
Point de départ
220 pixels
Figure nº 1
Quand
est cliqué
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