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Sagot :
Bonjour,
voilà quelques pistes:
-début : tu es dans le grenier de ta grand-mère, tu trouves un livre poussiéreux, tu l ouvres, il t aspire.
-l'arrivée: tu tombes par terre, te frotte la tête, une voix t interpelle et te demande si tu vas bien et ce que tu fais là
-rencontre: tu relèves la tête et voit un garçon d une douzaine d année (petite description du visage, taille, vêtement s il s git d un elfe ou autre)
-dialogue avec l ami: tu lui demande où tu es, il te donne le nom de ce monde et te demande comment tu t appelles, tu réponds et lui retournes la question. (a toi de prolonger le dialogue selon ce que tu veux dire) tu lui poses aussi la question pour savoir s il sait comment tu peux rentrer chez toi. (a toi de développer le dialogue pour expliquer d'où tu viens et comment tu es arrivé ici)
-le voyage: l ami te guide jusqu a une montagne en haut de laquelle se trouve la clé qui te permettra de rentrer chez toi
-les ennemis: arrivés en haut de la montagne, des gobelins/nains/troll ou autres ont été plus rapides et viennent de s emparer de la clé.
-récupération de la clé: mise en place d un piège ex: du miel si les ennemis sont des fées, de l or si ce sont des nains... avec une façon de les capturer
-négociation pour récupérer la clé
-retour à la maison
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